Белый город

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#283) "PCGaming 2"
командная игра,
02.06.2025 / 13:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Coult, Du$t
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://31.en.cx/ (владелец домена: Добрый) Показать аватары
Модераторы форума: Coult, Добрый, Du$t, Fedy, Dr.Manhattan, ToNNik
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

FallOut 4. Friday the 13th (#243, 13.07.2018)

01.07.2018 11:51:50 / 180 сообщений / автор темы Coult .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Coult, Du$t, viis_w
Начало игры: 13.07.2018 22:15:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 14.07.2018 15:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 14.07.2018 15:00:00 (UTC +3)
Приз: 5 200руб. (20% от суммы взносов)
Взнос за участие:2 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
(
 Орден II степени
)
[ 15.07.2018 20:03:51 (UTC +3) ]  
Конкретно в этой ситуации согласен)
Автор игр
Мальчик
 Du$t
(
)
Аттестат
[ 15.07.2018 20:23:24 (UTC +3) ]  
Игру закроем завтра вечером, капитанам просьба проверить составы команд.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.07.2018 23:43:26 (UTC +3) ]  
Ну что же) Дядя Култ динозавров вытащил.. 😁😁😁 Теперь надо топать в Путешествие во времЕНи 😊
Организатор
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Орден III степени
Аттестат
[ 16.07.2018 0:06:06 (UTC +3) ]  
-vetall-: Конкретно в этой ситуации согласен)
Игроки намеренно пошли на нарушение правил присутствия на локации другого уровня.
По факту это равносильно сбору кодов за день до игры.
Давайте не нарушать принципы честной игры.


Организатор
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Орден III степени
Аттестат
[ 16.07.2018 0:08:29 (UTC +3) ]  
И давайте уже возрождать проект, возрождать кубки ночного города, писать интересные игры, притаскивать новичков!!!
Организатор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.07.2018 8:24:17 (UTC +3) ]  
Gеar: Теперь надо топать в Путешествие во времЕНи 😊
Таки Бобро пожаловать! )) Поддержите заявочками, чтобы игра быстрее писалась *SMILE*
Капитан
(
)
[ 16.07.2018 9:38:26 (UTC +3) ]  
Coult:
-vetall-: Конкретно в этой ситуации согласен)
Игроки намеренно пошли на нарушение правил присутствия на локации другого уровня.
По факту это равносильно сбору кодов за день до игры.
Давайте не нарушать принципы честной игры.


Не знаю кто там намеренно лазил, мы тупо ошиблись. До последнего были уверены что ищем правильно. Поняли когда по сливу прошли уровень. И пришло место на котором мы только что лазили.

Капитан
(
)
[ 16.07.2018 9:39:24 (UTC +3) ]  
По этому не совсем справедливо.
Организатор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.07.2018 10:02:38 (UTC +3) ]  
Кстати, первая мысль была поехать сразу до последнего знака, а предыдущие знаки нужны для того, чтобы показать путь до локации
Организатор
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Орден III степени
Аттестат
[ 16.07.2018 13:29:22 (UTC +3) ]  
ToNNik: Кстати, первая мысль была поехать сразу до последнего знака, а предыдущие знаки нужны для того, чтобы показать путь до локации
А формат ответа не смущал?
Организатор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.07.2018 13:36:28 (UTC +3) ]  
Смутил. Потому и стали по знакам собирать)
Старший лейтенант
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 16.07.2018 13:47:49 (UTC +3) ]  
*BerG*:
Coult:
-vetall-: Конкретно в этой ситуации согласен)
Игроки намеренно пошли на нарушение правил присутствия на локации другого уровня.
По факту это равносильно сбору кодов за день до игры.
Давайте не нарушать принципы честной игры.


Не знаю кто там намеренно лазил, мы тупо ошиблись. До последнего были уверены что ищем правильно. Поняли когда по сливу прошли уровень. И пришло место на котором мы только что лазили.


О, вы такие не одни, мы так же проехали все мимо и упорно пытались ввести коды со следующей локи и недоумевали , что же делаем не так*SMILE* *SMILE*
А в целом игра отличная, после долгого перерыва было весело побегать по локациям)
Старший лейтенант
(
)
[ 16.07.2018 13:53:45 (UTC +3), kursk.en.cx ]  
Спасибо большое за игру!
Мы собрались немного спонтанно, но явно не зря )
- Мы совершенно спокойно ехали на локацию с дестроем, рассчитывая на 30 минут времени, как это было прописано. Попутно заехали по каким-то левым тропам, предложенным навигатором, но при этом ориентировались на старт уровня в 22:45...потом случайно заметили, что автопереход уже через 3 минуты, а нам ещё ехать почти 4 км полем. В общем, на задание с дестроем мы опоздали - парковались, когда уже почти все убежали, поэтому, ни условий уровня, ничего не читали - просто побежали колотить коды. Вообще, идея делать задание на быстрый ввод "овердохрена" кодов в месте с полным отсутствием какого-либо интернета, наверное, не очень. В итоге, правильной тактикой было не собрать/задестроить максимальное количество кодов, а вбить хоть что-то...Мы задолго до конца уровня снялись с локации и катались по полям в поисках хоть какого-то интернета. Не помню, как у остальных ребят, но у меня в итоге осталось порядка 10-12 кодов, которые я просто не успел ввести, т.е. по факту, нужно было уезжать ещё раньше. Штаба у нас не было...В итоге, задание, которое должно было стать изюминкой, оказалось совершенно скомкано и как-то прошло мимо из-за ошибки в заглушке и инета.
- На задании с радиацией - не знаю, каким чудом рулетка у нас оказалась в руках, а не закопанной в багажнике ) Было интересно! Странно, что только 2 команды не хватанули смертельную дозу. Мы по ощущениям провозились долго, но коды били очень осторожно и только после того, как все соглашались, что можно бить)
- Просто набор городов Германии нам не сказал ни о чём сходу, а пробить их деление на ГДР/ФРГ возможности не было, опять же из-за отсутствия интернета. Мысли вокруг ГДР/ФРГ крутились и очень нескоро, правда, но докрутились до Стены.
- Мост не очень понравился - мокро, грязно, скользко и очень тесно, т.к. паровоз команд растянулся ещё не сильно. Нас сильно смущал КО 1+ на 2-м секторе, т.к. 1+ зачастую на разных доменах обозначает совершенно разные вещи, но с другой стороны, с лучшим временем взятия этого уровня нам, наверное, грех жаловаться )
- Учреждение закрытого типа. Тут был хороший интересный поиск. Забавно, что минимум на 2-3 метках бонусный пиксель нашелся раньше маркерного кода, а, кажется, на 2-й метке (где пиксель был в патроне светильника), мы, найдя пиксель, основной код так и не сняли )
- Кабинетный квест, к сожалению, прошел мимо меня, но ребята говорили, что там было очень классно и понравилось ))) придётся поверить
- Раллийка по знакам, которая должна была просто скрасить длинный перегон, попортила немало нервов, т.к. "ВША2" никак нам не давалась и к этому знаку возвращались 3 раза - хорошее было нанесение, в принципе, можно было и везде так) а не чтобы из машины брать)
- Дикие гули. Наверное, это мой любимый поиск, который даёт хорошо глаза настроить: большой код, маленький код, очень маленький код ))) у нас вышла лажа с 1 маркерным бонусом - я уже был готов закрывать уровень, ребята сказали подожди, бьём бонус - "всё", я закрыл, а бонус вбили с ошибкой )
- Последнее задание. Всё было понятно с логикой и даже MoON получился достаточно быстро и я его всё пытался скормить движку ) только потом дошло, что, видимо, ФО:слово может быть не тем же самым, что и ФО:word и просто перевели уже имеющийся к тому моменту вертолёт со снегом.

Игра понравилась! Хотя, действительно, ожидали и готовились к чему-то более долгому и изнурительному. Прямо тяжёлыми были только перегоны по отвратительным дорогам (мне кажется, в курской области - именно области - такого уже нет). Не уверен, что все локации стоили таких мучений, но я так понимаю, в черте города и самых ближайших окрестностях с локациями, действительно, беда.
Организатор
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Орден III степени
Аттестат
[ 16.07.2018 19:12:38 (UTC +3) ]  
Всем спасибо за участие!
Соколов поздравляю с победой!
Аппеляций не последовало.
Игра закрыта.

з.ы. всем добра! =)
Старший лейтенант
(
)
[ 16.07.2018 20:19:43 (UTC +3), kursk.en.cx ]  
Соколов с первой победой в схватке! :) Ура!
Подполковник
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 16.07.2018 20:35:29 (UTC +3), rt.en.cx ]  
Жень, у нас осталось порядка 100 кодов с первой локи
Отправили смс с кодами в штаб, а они пришли только через час...
Рядовой
(
)
[ 16.07.2018 23:30:30 (UTC +3) ]  
Первая игра за много-много лет, не играл в подобное со времён Дозора и первых игр НЗ, но вспомнить былое было интересно :)

Впечатления в большей степени положительные за исключением некоторых моментов, а именно:
1. Уровень с молотками про который не написал тут только ленивый, а именно косяки со временем доезда и начала.
2. Тур по дорожным знакам и следующий за ним этап со здоровенными кодами, которые даже искать не надо(за исключением бонусов).

Затупили и промчались по знакам без остановки, приняв их не как контрольные точки, а как указатели направления, дабы не сбились с пути. Рядом с последним знаком стрелка указывающая на заброшенную территорию где уже вовсю шарятся с фонарями, естественно рванули туда. Количество кодов на одном и на другом задании равное, а именно по 7, спутать легко, так что до упора пытались ввести их в формате "код1код2код3..." и естественно такой вариант не проходил, так что забили и слили уровень по времени. Как вдруг неожиданно начинается нужный уровень по территории которого мы лазили уже хрен знает сколько времени. Коды вбили и поехали дальше, хрен с ним что убили кучу времени на лайтовые задания которые все проходили с лёгкостью и не напрягаясь.

В общем хреново спланированные и организованные расположения знаков и локации с дикими гулями привело к пустой трате времени(больше чем необходимо на выполнение обоих заданий) плюс к последующему дополнительному штрафу. Как то не очень справедливо. Претензий не было бы, если бы мы раздуплились и поехали(послали кого-нибудь) брать коды на знаках, мол сжульничали и т.д. Тут полностью бы согласился с наказанием, а так-то слили же... хотя пофигу, без особой разницы 10 или 11 место, не с 1го же места скинули)) Покатались в целом то хорошо)
Капитан
(
 Орден II степени
)
[ 17.07.2018 0:07:11 (UTC +3) ]  
А по мне так даже удивлен, что уровень со знаками вызывал ассоциации только как путеводитель. Нас ещё наш первый овнер к раллийкам приучил... Вот что всё-таки значит специфика игр в разных городах...
Капитан
(
 Орден II степени
)
[ 17.07.2018 0:07:52 (UTC +3) ]  
И да- Соколы, с победой!!!!!
Капитан
Мальчик
(
)
[ 17.07.2018 12:51:24 (UTC +3), kursk.en.cx ]  
Спасибо большое за игру! Было очень драйвово *SMILE* (за исключением, конечно, моста).
Сильно понравился нестандарт "Берлинская Стена" *SMILE*. Немного расстроило то, что на игре всего 2 полелогики, в которых может сильно помочь штаб, и они сильно разнесены - одна в начале игры, вторая в конце.
Нанесение в детском... зоопарке?... и на предфинальной локации было суперским, кайфанули от поиска*SMILE*.
Коды цепочками были восхитительные*SMILE*! Правда, залаз на эту локацию печальный для большинства игроков нашей команды *SMILE*.
И весьма зажигательным было задание с кодами на дорожных знаках. Оказывается, доезд *SMILE* можно сделать классным игровым уровнем!
В общем, хотим ещё!

Спасибо всем за поздравления.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
24.04.2024 7:13:39
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©